• reconnaître des petites quantités
  • extraire d’une collection le nombre d’objets demandés

J’ai appris à jouer au jeu du serpent. Il faut lancer le dé, regarder combien le dé a fait et prendre juste ce qu’il faut de « boutons » pour poser sur le serpent.

Dans un premier temps, les élèves ont découvert le dé. Sur chaque face du dé, ils voient des points (les constellations) jusqu’ à 3. Ils reconnaissent le nombre de points sur chaque face. Pour 2, il y a 1 et encore 1, pour 3, il y a 2 et encore 1 ou 1 et encore 1 et encore 1.

Comment jouer :

  • lancer le dé
  • prendre autant de « boutons » que de points sur le dé

Le jeu est terminé quand un serpent est complété.

Il manque 2 boutons à Malone pour terminer son serpent. Zoé montre 4 doigts car il lui manque 4 boutons pour terminer son serpent.